简介 Qt Quick的默认渲染器 批次渲染 不透明图元 Alpha混合图元 混合3D图元 纹理集 批次渲染的根节点 变换的节点 裁剪 顶点缓冲 抗锯齿 顶点抗锯齿 多采样抗锯齿 性能 可视化 批次可视化 裁剪可视化 变...
简介 Qt Quick 中的“场景图” Qt Quick “场景图”的结构 Scene Graph API / “场景图”接口 节点 预处理 节点所有权 材质 便捷的节点 “场景图”和渲染 渲染循环 线程渲染循环 非线程渲染循环...
简介 效果预览 源码 原理说明 需求说明 原理 Qml对象作用域 QObject对象树 实现 最小改动 获取焦点区域 找到对象 取坐标 向导页 向导组件 向导数据源 简介很多现代化的软件,都会有向导功能,相信大家并...
简介 发行说明 效果预览 Qt本身的国际化 存在翻译不全的问题 新的方案 关于批量翻译 总结 简介最近遇到一些需求,要在Qt/Qml中开发树结构,并能够导入、导出json格式。 于是我写了一个简易的Demo,并做了一些性能测试。 ...
简介Qt for android 环境搭建,以Windows平台 Qt5.12为基准。 安装Qt需要先安装Android版的Qt。 一般在Qt的安装包中都有集成,安装的时候勾上就行 安装必备工具链Android开发必备的工具链包括:...
简介 源码 效果预览 穿云洞 星球之光 蜗牛 超级马里奥 关于ShaderToy 关于ShaderEffect ShaderToy原理 约定的变量 glsl版本号 glsl版本兼容 ShaderToy适配 TaoShader...
简介 关于文章 ShaderEffect 显示器如何显示色彩 GPU渲染流程 渲染管线图 并行管线示意图 着色器语言编码规范 着色器代码示例 示例 着色器代码 顶点着色器 片段着色器 参考文献 简介这次涛哥将会教大家一些S...
简介 关于文章 梯度效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第二篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 源码《玩转Qml》系列文章,配套了一个优秀的开源项目:TaoQuick github http...
简介 关于文章 飞入效果预览 实现原理 QtQuick动画系统 动画组件 动画的使用 用例一 直接声明动画 用例二 on语法 用例三 Transitions或状态机 ShaderEffect 飞入效果源码 简介这次涛哥将会...
简介 源码 效果预览 Qt本身的国际化 存在翻译不全的问题 新的方案 关于批量翻译 总结 简介本文是《玩转Qml》系列文章的第十二篇,主要讨论多国语言动态翻译。 之前分享过使用Qt自带翻译的方案,但是效果不太好。这次分享一个非官方...