前言 简介 代码仓库 效果预览 使用方式 原理 Actions官方文档 Actions的默认环境 Actions语法 Actions模板 Qt项目的编译流程 Qt相关的Actions模板 install-qt-action acti...
简介 背景 Qt的安装 Qt的目录结构 Qt安装路径 Qt核心路径 HelloDeploy Window编译和发布 Window 编译 Window 发布 VS运行时库 常见的错误处理 应用程序无法正常启动 启动失败 - no ...
简介 信号与槽的声明 信号-槽的使用 信号的使用 槽函数的使用 信号-槽的”元调用” 信号和信号的参数 注册元类型 信号-槽的连接 connect函数 连接的不同写法 元方法式 函数指针式 函数重载的处理 functor...
简介 猫和老鼠的故事 声明与实现 Q_OBJECT宏 信号的moc生成 信号的触发 槽和moc生成 第三方信号槽实现 简介这次讨论Qt信号-槽的实现细节。 上次的文章《认清信号槽的本质》中介绍过,信号-槽是一种对象之间的通信机制,...
简介 猫和老鼠的故事 对象之间的通信机制 尝试一:直接调用 尝试二:回调函数+映射表 观察者模式 Qt的信号-槽 信号-槽简介 信号-槽分两种 信号-槽的实现 元对象编译器moc moc的本质-反射 参考文献 简介这次讨论...
简介 事件与事件循环 Hello World 循环处理 类比事件循环的概念 不同操作系统的事件循环 Windows Linux X11窗口 MacOS Cocoa Application Qt的事件循环 QEventLoop...
简介 源码 效果预览 穿云洞 星球之光 蜗牛 超级马里奥 关于ShaderToy 关于ShaderEffect ShaderToy原理 约定的变量 glsl版本号 glsl版本兼容 ShaderToy适配 TaoShader...
简介 关于文章 ShaderEffect 显示器如何显示色彩 GPU渲染流程 渲染管线图 并行管线示意图 着色器语言编码规范 着色器代码示例 示例 着色器代码 顶点着色器 片段着色器 参考文献 简介这次涛哥将会教大家一些S...
简介 关于文章 梯度效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第二篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 源码《玩转Qml》系列文章,配套了一个优秀的开源项目:TaoQuick github http...
简介 关于文章 飞入效果预览 实现原理 QtQuick动画系统 动画组件 动画的使用 用例一 直接声明动画 用例二 on语法 用例三 Transitions或状态机 ShaderEffect 飞入效果源码 简介这次涛哥将会...