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单枪匹马亦对饮,历经磨难记初心

玩转Qml(16)-移植ShaderToy

简介 源码 效果预览 穿云洞 星球之光 蜗牛 超级马里奥 关于ShaderToy 关于ShaderEffect ShaderToy原理 约定的变量 glsl版本号 glsl版本兼容 ShaderToy适配 TaoShader...

玩转Qml(15)-着色器效果ShaderEffect

简介 关于文章 ShaderEffect 显示器如何显示色彩 GPU渲染流程 渲染管线图 并行管线示意图 着色器语言编码规范 着色器代码示例 示例 着色器代码 顶点着色器 片段着色器 参考文献 简介这次涛哥将会教大家一些S...

玩转Qml(14)-动画特效-梯度

简介 关于文章 梯度效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第二篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 源码《玩转Qml》系列文章,配套了一个优秀的开源项目:TaoQuick github http...

玩转Qml(13)-动画特效-飞入

简介 关于文章 飞入效果预览 实现原理 QtQuick动画系统 动画组件 动画的使用 用例一 直接声明动画 用例二 on语法 用例三 Transitions或状态机 ShaderEffect 飞入效果源码 简介这次涛哥将会...